Cách đây 25 năm, một trong những MMORPG lớn nhất thế giới đã bắt đầu như một trò chơi trình duyệt đơn giản

Jagex

(SeaPRwire) –   Đối với các trò chơi điện tử, thời gian tồn tại 25 năm gần như là một điều không thể. Với rất nhiều trò chơi mới ra mắt hàng tuần, một trò chơi vẫn được nhắc đến và tồn tại trong vài năm thậm chí là một thành tựu lớn, và vẫn còn được quan tâm trong một phần tư thế kỷ gần như chưa từng nghe thấy. Chỉ có một số ít trò chơi đã có thể duy trì sự phổ biến của mình trong gần như thời gian đó, và một trò chơi vừa tròn 25 tuổi đã làm được điều đó bằng cách giữ vững căn bản của mình ngay cả khi nó liên tục thay đổi.

Khi RuneScape được phát hành vào ngày 4 tháng 1 năm 2001, đó là một trò chơi trên trình duyệt do hai anh em经营 từ nhà của cha mẹ họ. Đến cuối năm 2001, nhà phát triển Jagex được thành lập chính thức, và không lâu sau đó, dịch vụ đăng ký trả phí được giới thiệu. Trong vài năm tiếp theo, động cơ của RuneScape đã được viết lại hai lần, và một phong cách đồ họa mới được áp dụng.

RuneScape đã trải qua nhiều thay đổi, nhưng vẫn giữ được cảm giác cổ điển. | Jagex

So với các trò chơi MMO hiện đại, RuneScape có một cảm giác rõ ràng là cổ điển, thường đến mức có vẻ như không có hướng đi. Trong khi các trò chơi như tập trung vào các câu chuyện đang diễn ra, RuneScape là về câu chuyện mà bạn tự kể cho mình. Sau khi học được các kiến thức cơ bản, người chơi được tự do làm hầu hết mọi thứ mà họ muốn, cho dù đó là theo đuổi sự thành thạo trong hơn 20 cây kỹ năng của nó, săn lùng những con quái cấp cao, hoặc giúp đỡ (hoặc chiến đấu) với các người chơi cùng chung đội theo ý muốn của họ.

Kể từ khi RuneScape được phát hành, Jagex đã phát triển từ một công ty khởi nghiệp nhỏ trong phòng ngủ thành một nhà phát triển lớn và tiếp tục mở rộng trò chơi MMO cốt lõi của mình. Nhưng dù có bao nhiêu thay đổi, RuneScape cảm giác rất giống với trò chơi được phát hành lần đầu từ nhà của những người sáng tạo, một thành tựu mà Jagex đã phải làm rất nhiều công việc có chủ đích. Mặc dù có cách khám phá tự do đã lỗi thời, RuneScape vẫn cam kết cho sự tự chủ của người chơi, và chưa bao giờ đi chệch khỏi căn bản cổ điển của mình.

Không giống như hầu hết các trò chơi MMORPG hiện đại, RuneScape tập trung nhiều hơn vào việc phát triển kỹ năng hơn là theo đuổi một câu chuyện cố định. | Jagex

Hôm nay, RuneScape là một trò chơi được chia thành hai. Trò chơi hiện được gọi là RuneScape bắt đầu từ lần đầu tiên các nhà phát triển viết lại động cơ ban đầu, ban đầu đặt tên cho bản phát hành mới là RuneScape 2. Nhưng thay vì thay thế trò chơi ban đầu, Jagex giữ cho nó chạy với tên gọi RuneScape Classic, trong khi bản cập nhật cuối cùng đã kế thừa tên RuneScape . Tuy nhiên, cuối cùng, việc duy trì RuneScape Classic trở thành một công việc khó khăn hơn so với giá trị của nó, vì nó trở nên kém tương thích với các công cụ phát triển hiện đại mà Jagex đã sử dụng.

Nhưng vài năm trước khi RuneScape Classic đóng cửa, Jagex đã thấy được mong muốn của người chơi để giữ lại một số hình thức của tầm nhìn ban đầu của trò chơi. Năm 2013, công ty đã tiến hành một cuộc thăm dò hỏi người chơi liệu họ có quan tâm đến một phiên bản trò chơi dựa trên mã cũ, bản này giữ lại RuneScape như nó vốn có vào tháng 8 năm 2007 hay không. Người chơi đã bầu压倒性 cho ý kiến đồng ý, và Old School RuneScape được sinh ra. Vẫn đang chạy song song với phiên bản hiện đại của RuneScape, Old School RuneScape tiếp tục phát triển với các kỹ năng mới và các cập nhật khác cũng giống như phiên bản mới hơn, với mục tiêu duy trì cảm giác khó tả của một thời đại đã qua.

Dựa trên một phiên bản cũ hơn của trò chơi, Old School RuneScape vẫn rất phổ biến ngày nay. | Jagex

Trong một số khía cạnh, cả hai phiên bản của RuneScape đều là những bài tập về nostalgia, không phải vì lý do của chúng, mà là vì những thứ đã bị bỏ lại bởi các trò chơi MMORPG hiện đại. Qua nhiều năm, RuneScape đã thêm các giao dịch nhỏ cho những khách hàng trả phí lợi thế, nhưng vào năm 2025, Jagex đã tiến hành một cuộc bỏ phiếu để cho phép người chơi quyết định liệu họ có muốn loại bỏ chúng hay không. Chính như công ty đã dự đoán, một số lớn người chơi đã bầu để loại bỏ chúng khỏi trò chơi. Giống như sự ra đời của Old School RuneScape, cuộc bỏ phiếu không chỉ cho thấy sự sẵn sàng lắng nghe của Jagex với người chơi, mà còn cho thấy mong muốn của người hâm mộ duy trì những điều vẫn còn phân biệt thương hiệu này với mọi thứ khác ngoài kia. Sự đam mê tập thể đó có thể vẫn còn tồn tại sau nữa 25 năm nữa.

Bài viết được cung cấp bởi nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) không đưa ra bảo đảm hoặc tuyên bố liên quan đến điều đó.

Lĩnh vực: Tin nổi bật, Tin tức hàng ngày

SeaPRwire cung cấp phát hành thông cáo báo chí thời gian thực cho các công ty và tổ chức, tiếp cận hơn 6.500 cửa hàng truyền thông, 86.000 biên tập viên và nhà báo, và 3,5 triệu máy tính để bàn chuyên nghiệp tại 90 quốc gia. SeaPRwire hỗ trợ phân phối thông cáo báo chí bằng tiếng Anh, tiếng Hàn, tiếng Nhật, tiếng Ả Rập, tiếng Trung Giản thể, tiếng Trung Truyền thống, tiếng Việt, tiếng Thái, tiếng Indonesia, tiếng Mã Lai, tiếng Đức, tiếng Nga, tiếng Pháp, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Bồ Đào Nha và các ngôn ngữ khác.