
(SeaPRwire) – Từ những ngày đầu cơ bản của series (khi nhân vật chính của chúng ta là một ), God of War là một thương hiệu đã sẵn sàng để được chuyển thể. Khi Kratos đi đường vòng vào thần thoại Bắc Âu với , những cuộc trò chuyện đó chỉ càng trở nên gay gắt hơn, đặc biệt là khi xem xét một trong những điểm bán hàng của trò chơi là một thủ thuật hình ảnh quay một mảnh (one-take) được khen ngợi chính xác vì tính “điện ảnh” của nó. Bây giờ, như thể lời cầu nguyện của hàng trăm người hâm mộ và các giám đốc điều hành của Sony đã được đáp ứng, Amazon hiện đang sản xuất bản chuyển thể God of War người thật đóng.
Cái nhìn đầu tiên được phát hành gần đây về series (xem ở trên) không mang lại nhiều điều bất ngờ, chỉ đơn giản là một hình ảnh Kratos và con trai ông là Atreus đang săn bắn trong một phong cảnh ngập tuyết. Tuy nhiên, hình ảnh này cho chúng ta một số cái nhìn sâu sắc về cách Amazon tiếp cận câu chuyện sử thi bao trùm, và nó đã chỉ ra rằng bản chuyển thể đang đưa ra một lựa chọn ảnh hưởng trực tiếp đến tác phẩm kể chuyện của những cuộc phiêu lưu của Kratos ở Scandinavia cổ đại.

Ngoài việc là một hành động RPG xuất sắc, God of War 2018 cũng là sự kết hợp chu đáo giữa một bản khởi động lại (reboot) và sự tiếp nối trực tiếp của bộ ba GoW gốc, trong đó chiến binh Sparta cũ Kratos tuyên chiến với thần thoại Hy Lạp để trả thù cho việc họ tiếp tục thao túng cơn giận của ông vì những mưu đồ của riêng mình. Được yêu thích rộng rãi vì lối chiến đấu chém giết tàn bạo (hack-and-slash) (đã trở thành tiêu chuẩn ngành được bắt chước rộng rãi trong một thời gian), chúng có thể trông hơi nông hẹp về chiều sâu nhân vật, nhưng sự giới thiệu ban đầu về Kratos là rất quan trọng đối với mọi thứ diễn ra sau đó. Trong bộ ba gốc, ông được mô tả như một lực lượng thiên nhiên đầy thù hận được thúc đẩy trong nhiệm vụ của mình bằng sự cay độc và cuồng nộ tuyệt đối – chắc chắn là hơi một chiều, nhưng sự mô tả đó đã cộng hưởng với người chơi và khiến ông trở thành một trong những nhân vật trò chơi điện tử dễ nhận biết nhất mọi thời đại.
Khi người hâm mộ tái ngộ với Kratos tám năm sau khi ông cuối cùng đã trả thù tàn bạo lên các vị thần Hy Lạp, họ đã sốc khi phát hiện ra rằng ông giờ đây là một người cha nghiêm khắc, khó gần về mặt cảm xúc với con trai mình là Atreus, và cùng với việc vượt qua những trở ngại do các vị thần Bắc Âu tạo ra, ông cũng phải vượt qua các vấn đề về cơn giận và chấn thương tâm lý chưa được giải quyết của chính mình để trở thành một người cha tốt hơn. GoW 2018 lấy một nhân vật “edgelord” nổi tiếng và cuối cùng buộc ông phải trưởng thành, cho ông không gian để phá vỡ vòng bạo lực gia đình mà ông đã bị sa lầy sâu sắc trong bộ ba gốc, nhưng trọng lượng cảm xúc của sự chuyển đổi đó hoạt động cụ thể là bởi vì người chơi đã dành rất nhiều thời gian với sự mô tả ban đầu của Kratos.

Mặc dù hoàn toàn có thể bản chuyển thể sẽ dựa vào các cảnh hồi tưởng để từ từ tiết lộ bối cảnh Hy Lạp của Kratos, nhưng không bắt đầu với bộ ba gốc là một sai lầm, đơn giản vì sự gắn kết cảm xúc của chúng ta với cốt truyện của ông bắt nguồn từ việc chính người chơi đã khuyến khích hành trình trả thù của ông ngay từ đầu. Mối quan hệ kể chuyện giữa God of War 2018 và các trò chơi gốc là một trong những ví dụ tốt nhất về mối quan hệ siêu văn bản độc đáo trong trò chơi điện tử giữa kể chuyện và sự tham gia của người chơi — bạn không thể không đồng cảm với cơn giận chính đáng của ông và hiểu mong muốn trả thù của ông, chỉ để bản khởi động lại làm sáng tỏ cách mà cơn khát máu đã kìm hãm ông như một người đàn ông.
Luôn có khả năng lớn là bản chuyển thể của Amazon có thể vượt qua sự thay đổi này và vẫn mang lại điều gì đó cộng hưởng về mặt cảm xúc và thỏa mãn cho người hâm mộ lâu năm, nhưng nếu không được giới thiệu với Kratos bằng cách thấy sự thái quá của cơn giận của ông ở cự ly gần và cá nhân, thì có thể khó để những người mới đến đánh giá cao mức độ nghiêm trọng tuyệt đối về mức độ mà nhân vật đã đi được bao xa.
Bài viết được cung cấp bởi nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) không đưa ra bảo đảm hoặc tuyên bố liên quan đến điều đó.
Lĩnh vực: Tin nổi bật, Tin tức hàng ngày
SeaPRwire cung cấp phát hành thông cáo báo chí thời gian thực cho các công ty và tổ chức, tiếp cận hơn 6.500 cửa hàng truyền thông, 86.000 biên tập viên và nhà báo, và 3,5 triệu máy tính để bàn chuyên nghiệp tại 90 quốc gia. SeaPRwire hỗ trợ phân phối thông cáo báo chí bằng tiếng Anh, tiếng Hàn, tiếng Nhật, tiếng Ả Rập, tiếng Trung Giản thể, tiếng Trung Truyền thống, tiếng Việt, tiếng Thái, tiếng Indonesia, tiếng Mã Lai, tiếng Đức, tiếng Nga, tiếng Pháp, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Bồ Đào Nha và các ngôn ngữ khác.
