
(SeaPRwire) – Bộ truyện Dungeon Crawler Carl, được tạo ra (và ban đầu tự xuất bản) bởi tác giả Matt Dinniman, vừa được xác nhận sẽ có một bộ phim truyền hình chuyển thể đang phát triển tại Peacock. Chương trình mới sẽ được viết bởi Chris Yost, một nhà văn truyện tranh và điện ảnh/television với các dự án như The Mandalorian và Thor: Ragnarok, và sẽ được sản xuất chủ đạo bởi Yost, Seth McFarlane và chính Dinniman. Công ty sản xuất của McFarlane, Fuzzy Door, chịu trách nhiệm cho các bộ phim hài với giọng điệu trêu chọc như Ted và The Orville. Nhìn sơ qua, đây dường như là sự phù hợp tốt cho một bộ truyện có trọng tâm mạnh mẽ vào hài điệu tham chiếu và giải cấu siêu văn bản.
Nhưng điều thực sự thú vị ở đây là một bộ truyện dựa trên Dungeon Crawler Carl không chỉ là một thành công của một bộ fantasy phổ biến được chuyển thành phim truyền hình, mà còn là toàn bộ phong cách của RPG bước vào giới mainstream.
Kể từ những ngày đầu của trò chơi bàn (tabletop gaming), RPG đã là một phong cách trò chơi được ưa chuộng do khả năng hòa mình hoàn toàn vào một nhân vật bạn có thể tạo ra từ đầu. Từ những ngày đầu của trải nghiệm vật lý như Dungeons and Dragons và Call of Cthulhu đến thành công lớn của các trò chơi ảo như The Elder Scrolls và Baldur’s Gate, có điều gì đó hấp dẫn bản chất về ý tưởng trở thành một người khác trong một cuộc phiêu lưu lớn và tương tác với một thế giới mới thông qua một cặp mắt khác.
Dựa trên sự phổ biến của RPG truyền thống, một trải nghiệm hư cấu mới đã xuất hiện, kết hợp các điều kiện cơ học của thể loại với hành động đọc sách: LitRPG. Không giống như các cuốn sách choose-your-own-adventure (chọn cuộc phiêu lưu của riêng bạn), vốn cho độc giả một mức độ kiểm soát hoạt động tương tự như RPG nhưng vẫn duy trì một thế giới “thực” trong câu chuyện, LitRPG đưa cả độc giả và các nhân vật chính vào một RPG thực tế (giống như thể loại con isekai) mà họ phải tiến bộ qua, kèm theo trọng tâm vào việc nâng cấp cấp độ và các chỉ số trong game (như trí tuệ, sức mạnh, sức hấp dẫn). Hơn một thập kỷ nay, thể loại này đã tăng trưởng về phổ biến và số lượng, nhưng Dungeon Crawler Carl là phiên bản mainstream phổ biến nhất của thể loại con này cho đến nay.

Các cuốn tiểu thuyết gốc, có tổng cộng bảy cuốn, diễn ra trong World Dungeon, một cuộc leo hầm 18 cấp được tạo từ các nguồn lực và mảnh vụn còn lại sau khi hành tinh Trái đất bị phá hủy. Carl, một cựu nhân viên Cảnh sát Bờ biển Hoa Kỳ (U.S. Coast Guard), bị Borant Corporation buộc phải vào hầm (cùng với con mèo Donut của bạn gái cũ và một vài người sống sót khác) – một tập đoàn ngoài hành tinh chịu trách nhiệm cho sự diệt vong của Trái đất do khai thác và tiêu thụ tài nguyên của nó. Borant Corporation phát sóng nỗ lực của những người sống sót trong hầm như một phần của chương trình game show vũ trụ tên Dungeon Crawler World, nơi “crawlers” (người leo hầm) phải chiến đấu với kẻ thù và boss, kiếm được kinh nghiệm và đôi khi nhận được trang bị mới từ “loot boxes” (hộp đồ) do người xem tại nhà tặng, đồng thời cố gắng đạt đến cấp cuối cùng của hầm.
“Death games” (câu chuyện xoay quanh các nhân vật chơi “game” đơn giản chỉ để phát hiện ra hậu quả chết chóc) không phải là gì mới, nhưng trong bối cảnh sau Hunger Games, sau Ready or Not, có vẻ đây là thời điểm tốt nhất để đưa Dungeon Crawler Carl vào thực tế. Về cốt lõi, đây là một câu chuyện về sự kết thúc của thế giới được chuyển thành game và biến thành giải trí, điều mà nhiều tác phẩm trong thể loại death games có điểm chung, và một cảm xúc cảm thấy đáng sợ liên quan đến thời điểm chính trị hiện tại của chúng ta.

Còn nữa, thực tế là các chuyển thể trò chơi điện tử đang phổ biến hơn bao giờ hết, với những thành công lớn gần đây như The Super Mario Bros. Movie và chương trình TV Fallout – ai biết rằng điều đó không thể chuyển thành một bộ phim truyền hình về trò chơi điện tử, đặc biệt là một bộ phim thẩm định sự thực hiện mong muốn của RPG với sự hài hước khó hiểu và trọng lượng hiện thân đáng ngạc nhiên như vậy.
Với LitRPG là một xu hướng mới trong thế giới xuất bản, sẽ rất thú vị để xem một bộ chuyển thể Dungeon Crawler Carl sẽ trông như thế nào – đó sẽ là một bộ phim truyền hình cố gắng tái tạo cảm giác của một cuốn sách cố gắng tái tạo cảm giác chơi RPG, vốn đã là một khái niệm phức tạp, nhưng nếu làm đúng, nó có thể dễ dàng trở thành một trong những chương trình khoa học viễn tưởng độc đáo nhất trên TV.
Bộ truyện Dungeon Crawler Carl chưa có ngày phát hành.
Bài viết được cung cấp bởi nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) không đưa ra bảo đảm hoặc tuyên bố liên quan đến điều đó.
Lĩnh vực: Tin nổi bật, Tin tức hàng ngày
SeaPRwire cung cấp phát hành thông cáo báo chí thời gian thực cho các công ty và tổ chức, tiếp cận hơn 6.500 cửa hàng truyền thông, 86.000 biên tập viên và nhà báo, và 3,5 triệu máy tính để bàn chuyên nghiệp tại 90 quốc gia. SeaPRwire hỗ trợ phân phối thông cáo báo chí bằng tiếng Anh, tiếng Hàn, tiếng Nhật, tiếng Ả Rập, tiếng Trung Giản thể, tiếng Trung Truyền thống, tiếng Việt, tiếng Thái, tiếng Indonesia, tiếng Mã Lai, tiếng Đức, tiếng Nga, tiếng Pháp, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Bồ Đào Nha và các ngôn ngữ khác.
