Những trò chơi được chơi nhiều nhất trên PlayStation và Xbox cho thấy những gì người chơi thực sự đam mê

Epic Games

(SeaPRwire) –   Mỗi năm có hàng nghìn trò chơi được phát hành, số lượng ngày càng tăng gần đây nhờ vào sự phát triển trên tất cả các nền tảng. Điều đó có nghĩa là bạn có nhiều cơ hội hơn bao giờ hết để tìm thấy những thứ mới mẻ và bất ngờ trong số các trò chơi mới phát hành, nhưng đối với nhiều người chơi, sự quen thuộc của một số trò chơi quen thuộc sẽ thắng thế. Các thống kê mới được công bố cho thấy rằng, ít nhất là trên các thiết bị chơi game, những trò chơi được chơi nhiều nhất năm nay chính xác là những trò chơi hàng đầu năm 2024. Những con số đó có thể chỉ ra rằng ngành công nghiệp đang trong tình trạng khủng hoảng không?

Năm trò chơi được chơi nhiều nhất trên PlayStation năm 2025 là (theo thứ tự phổ biến) Fortnite, Call of Duty, Grand Theft Auto V, Roblox, theo thông tin từ … Những trò chơi đó, theo cùng một thứ tự, cũng đứng đầu danh sách của PlayStation năm 2024. Danh sách của Xbox cho cả hai năm cũng có những trò chơi giống hệt nhau, chỉ khác một chút về thứ tự.

Grand Theft Auto V vẫn là một trong những trò chơi hàng đầu trên thiết bị chơi game trong năm, nhờ chế độ chơi nhiều người. | Rockstar Games

Không có gì thực sự đáng ngạc nhiên ở đầu danh sách, danh sách này hoàn toàn bao gồm những trò chơi đã được yêu thích trong nhiều năm, ngay cả khi có một chút đáng kinh ngạc khi thấy vị trí của chúng vẫn không bị đe dọa. Đó cũng không phải là sự tình cờ khi những trò chơi lớn nhất đều miễn phí hoặc rất rẻ vào thời điểm này và là những trò chơi hỗ trợ chơi nhiều người gần như vô tận, cho dù đó là các trò chơi bắn súng cạnh tranh hoặc các trò chơi xây dựng hợp tác.

Tất cả những điều đó chỉ ra rằng đám đông người chơi đang tìm kiếm những trò chơi có giá trị cao nhất cho số tiền họ bỏ ra, với những lý do rõ ràng. Hầu hết mọi người đơn giản không có thu nhập thừa để chi cho những thứ không cần thiết như trò chơi điện tử. Ví dụ, một cuộc khảo sát đã phát hiện ra rằng 73% những người được hỏi không thể mua bất cứ thứ gì ngoài các chi phí sinh hoạt cơ bản – và tất cả những người đó đều là những chuyên gia có việc làm. Đồng thời, chơi game như một sở thích đang trở nên đắt đỏ hơn. Nintendo Switch 2 được phát hành với giá cao hơn nhiều dự đoán, và PlayStation 5 và Xbox Series X/S thực sự đã đắt hơn khi mua vào năm ngoái. Với điều đó trong tâm trí, đáng lưu ý rằng vì những trò chơi đứng đầu danh sách các thiết bị chơi game năm nay không phải là những trò chơi mới phát hành, chúng cũng có thể được người chơi tiếp cận ngay cả khi họ bỏ qua thế hệ thiết bị chơi game hiện tại hoàn toàn.

Giá của các trò chơi cũng đang tăng dần, với các nhà xuất bản đang thử nghiệm việc tính tới 80 đô la cho các phiên bản tiêu chuẩn của các trò chơi mới. Các trò chơi miễn phí như nhiều trò chơi trong danh sách được chơi nhiều nhất cũng không tránh khỏi sự gia tăng chi phí đó, với các giao dịch nhỏ mang lại cách kiếm tiền gần như vô hạn, nhưng vẫn có lựa chọn để chơi chúng mà không phải bỏ ra một xu nào.

Hầu hết các trò chơi độc lập không thể cạnh tranh với Fortnite, nhưng chúng có thể tìm ra chỗ đứng của riêng mình bằng cách học hỏi một số bài học từ nó. | Landfall, Aggro Crab

Tuy nhiên, giá có lẽ không phải là yếu tố duy nhất đằng sau sự phổ biến bền vững của những trò chơi này. Việc lựa chọn các trò chơi có thể chơi lại vô số lần là một quyết định được thúc đẩy bởi chi phí, nhưng cũng có thể là do đám đông người chơi đã được hình thành. Những trò chơi như không chỉ là các trò chơi mà còn là các không gian xã hội, và càng có nhiều người chơi có nhóm bạn bè tập trung vào chơi một trò chơi duy nhất, thì họ càng ít có khả năng bỏ trò chơi đó để chuyển sang chơi thứ khác. Chi phí chắc chắn cũng đóng góp vào điều đó, nhưng cảm giác đón nhận và cộng đồng mà việc đăng nhập mỗi ngày và chơi cùng một nhóm người có thể mang lại cũng vậy.

Tại thời điểm này, thực sự không có cách nào cho một trò chơi mới để thách thức sự thống trị của những trò chơi yêu thích đã được thành lập như Grand Theft Auto V, nhưng những lý do cho sự thành công của những trò chơi hàng đầu cũng có thể chỉ ra cách mà những trò chơi nhỏ hơn có thể thành công theo cách của riêng chúng. Các trò chơi độc lập như Hades II (và Clair Obscur không thực sự là độc lập nhưng cũng không phải là trò chơi lớn) đã giành được nhiều giải thưởng trong năm nay, và ngay cả những trò chơi nhỏ hơn như cũng đã bất ngờ thành công lớn so với quy mô của chúng gần đây. Một điều mà tất cả chúng có chung là mức giá thấp hơn đáng kể so với các đối thủ lớn của chúng.

Các trò chơi nhỏ hơn cũng có thể đáp ứng nhu cầu xã hội của người chơi tốt như Fortnite, như được chứng minh bởi những trò chơi bất ngờ thành công như . Nếu người chơi đang tìm kiếm các trò chơi cung cấp không gian chơi đam mê cho họ và bạn bè của họ, trong khi bị đẩy ra khỏi các trò chơi của các nhà xuất bản lớn bởi giá cả, điều đó có thể là một cơ hội lớn cho các trò chơi độc lập đa người chơi. Không có điều nào sẽ tái tạo được loại thành công mà những tác phẩm hàng đầu trong năm đã đạt được, nhưng với ngân sách nhỏ hơn thì sẽ có ít áp lực hơn để đạt được thành công vượt trội. Không có gì ngạc nhiên khi Fortnite sẽ đứng đầu các danh sách trò chơi được chơi nhiều nhất năm 2026, nhưng một số yếu tố làm cho nó thành công như vậy cũng có thể tạo ra chỗ cho một số trò chơi yêu thích bất ngờ khác.

Bài viết được cung cấp bởi nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) không đưa ra bảo đảm hoặc tuyên bố liên quan đến điều đó.

Lĩnh vực: Tin nổi bật, Tin tức hàng ngày

SeaPRwire cung cấp phát hành thông cáo báo chí thời gian thực cho các công ty và tổ chức, tiếp cận hơn 6.500 cửa hàng truyền thông, 86.000 biên tập viên và nhà báo, và 3,5 triệu máy tính để bàn chuyên nghiệp tại 90 quốc gia. SeaPRwire hỗ trợ phân phối thông cáo báo chí bằng tiếng Anh, tiếng Hàn, tiếng Nhật, tiếng Ả Rập, tiếng Trung Giản thể, tiếng Trung Truyền thống, tiếng Việt, tiếng Thái, tiếng Indonesia, tiếng Mã Lai, tiếng Đức, tiếng Nga, tiếng Pháp, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Bồ Đào Nha và các ngôn ngữ khác.