
(SeaPRwire) – Trong ba thập kỷ qua, đã có một nỗ lực phối hợp nhằm làm cho trò chơi điện tử trở nên thu hút hơn với cảm quan điện ảnh. Resident Evil năm 1996, phong cách kể chuyện tương tác của David Cage, và thậm chí cả sự hồi sinh gần đây của God of War đều chỉ ra xu hướng các nhà phát triển trò chơi đang cố gắng được coi trọng hơn bằng cách mượn các quy ước hình ảnh và cách kể chuyện của Hollywood. Và có một cái tên nổi lên hàng đầu với tư cách là “nhà làm phim” tận tâm nhất trong toàn bộ ngành trò chơi: Hideo Kojima.
Chịu trách nhiệm cho Death Stranding và phần hậu truyện gần đây của nó, cũng như bản PT ngắn ngủi nhưng được đánh giá rất cao, thành tựu lớn nhất của Kojima là loạt trò chơi Metal Gear Solid. Là một trong những loạt trò chơi được yêu thích và phá vỡ mọi giới hạn nhất mọi thời đại, phiên bản MGS gốc đã dạy cho người chơi và các nhà phát triển rằng trò chơi điện tử có thể mô phỏng điện ảnh một cách thành công mà không làm mất đi những gì khiến trò chơi trở thành một phương tiện độc đáo theo cách riêng của nó. Giờ đây, gần 30 năm sau, trò chơi đã thay đổi mọi thứ cuối cùng cũng đang tiến tới màn ảnh vốn đã truyền cảm hứng cho nó.

The Hollywood Reporter gần đây đã tiết lộ rằng sau một thời gian dài nằm trong vòng xoáy trì trệ, bộ phim Metal Gear Solid cuối cùng đã được khởi động lại. Lần này, bộ phim đến từ đội ngũ đạo diễn Zach Lipovsky và Adam Stein, những nhà làm phim đứng sau thành công rực rỡ của Final Destination: Bloodlines vào năm ngoái.
Metal Gear Solid đã có một hành trình dài và đầy gian nan để lên màn ảnh; các cuộc thảo luận về việc chuyển thể đã xoay quanh Hollywood từ năm 2008, với các diễn viên và nhà làm phim như Christian Bale, Paul W.S. Anderson, và thậm chí cả David Hayter (diễn viên lồng tiếng gốc của Solid Snake) đều từng tham gia. Lần cuối cùng bộ phim có tiến triển thực sự là vào năm 2014, với Jordan Vogt-Roberts của Kong: Skull Island được chỉ định làm đạo diễn. Oscar Isaac đã được công bố vào vai Solid Snake từ năm 2020, nhưng sau đó các cập nhật dần thưa thớt.
Trò chơi Metal Gear Solid gốc đóng vai trò vừa là phần hậu truyện vừa là sự hồi sinh của hai trò chơi Metal Gear. Trò chơi theo chân người lính đặc nhiệm Solid Snake trong nhiệm vụ thâm nhập vào một cơ sở vũ khí hạt nhân để tiêu diệt FOXHOUND, một nhóm khủng bố có quyền tiếp cận vũ khí hạt nhân di động mang tên Metal Gear, cũng như có mối liên hệ cá nhân với chính Snake. Là một bức thư tình gửi đến những cảm xúc hồi hộp của dòng phim gián điệp phương Tây, dòng thời gian và cốt truyện của Metal Gear vô cùng phức tạp, với các trò chơi như Metal Gear Solid 3: Snake Eater đóng vai trò là phần tiền truyện theo chân Big Boss, một phản anh hùng và đôi khi là nhân vật phản diện có DNA được sử dụng để tạo ra “con trai” của mình, Solid Snake.

Đối với một bộ phim lẻ, việc bỏ qua hai trò chơi đầu tiên và đi thẳng vào Metal Gear Solid sẽ là hợp lý nhất. Bối cảnh được cung cấp bởi các phần gốc có thể dễ dàng được trình bày qua các đoạn hồi tưởng hoặc lời dẫn giải, và MGS, với những nút thắt gián điệp ly kỳ và kịch tính gia đình mang tính sử thi, vẫn là tiêu chuẩn cho việc kể chuyện bằng điện ảnh trong trò chơi điện tử.
Tuy nhiên, cũng có lập luận cho rằng loạt phim nên bắt đầu với các sự kiện trong Snake Eater, phần tiền truyện mô tả quá trình biến đổi bi thảm của Naked Snake thành người lính đánh thuê tàn nhẫn Big Boss. Cốt truyện của trò chơi đặt nền móng cho mọi thứ diễn ra sau đó, và việc bắt đầu từ đầu không chỉ là một lựa chọn gây ngạc nhiên cho người hâm mộ, mà còn chuyển trọng tâm chủ đề sang câu chuyện của Big Boss về một người cha bị buộc phải xung đột với con trai mình do những sai lầm của ông dẫn đến chiến tranh vô tận. Nhưng bất kể chúng ta được giới thiệu với Solid Snake hay người cha phản diện của anh ấy trước, việc bộ phim đã trở lại đúng hướng với những nhân tố mới sẽ là một tia hy vọng cho những người hâm mộ đã chờ đợi hàng thập kỷ để thấy sử thi dày đặc của Kojima được đưa lên rạp.
Bài viết được cung cấp bởi nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) không đưa ra bảo đảm hoặc tuyên bố liên quan đến điều đó.
Lĩnh vực: Tin nổi bật, Tin tức hàng ngày
SeaPRwire cung cấp phát hành thông cáo báo chí thời gian thực cho các công ty và tổ chức, tiếp cận hơn 6.500 cửa hàng truyền thông, 86.000 biên tập viên và nhà báo, và 3,5 triệu máy tính để bàn chuyên nghiệp tại 90 quốc gia. SeaPRwire hỗ trợ phân phối thông cáo báo chí bằng tiếng Anh, tiếng Hàn, tiếng Nhật, tiếng Ả Rập, tiếng Trung Giản thể, tiếng Trung Truyền thống, tiếng Việt, tiếng Thái, tiếng Indonesia, tiếng Mã Lai, tiếng Đức, tiếng Nga, tiếng Pháp, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Bồ Đào Nha và các ngôn ngữ khác.
