X: Tích hợp cá cược, trí tuệ nhân tạo và xây dựng cộng đồng để tăng cường sự tham gia của thương hiệu

(AsiaGameHub) –   X là một công ty chắc chắn đã tạo dựng được tên tuổi của mình trong vài năm qua. Sau khi trở thành nền tảng mạng xã hội “chọn mặt gửi vàng” của nhiều người trong chúng ta, nó cũng đã trở thành nguồn tin tức chính cho các chủ đề từ chính trị và văn hóa người nổi tiếng đến thể thao và các phát triển công nghệ.

Đối với Jeremy Reisler, Giám đốc X Canada, có một số lý do đã thúc đẩy sự quan tâm ngày càng tăng đối với nền tảng này – tuy nhiên, hai lý do lớn nhất là nhu cầu ngày càng tăng về thông tin chi tiết về thể thao theo thời gian thực và ảnh hưởng ngày càng tăng của trí tuệ nhân tạo.

“Mọi người đều nghĩ rằng chính trị là cuộc trò chuyện lớn nhất trên nền tảng của chúng tôi. Tuyệt đối không phải vậy. Thể thao là cuộc trò chuyện số một trên nền tảng của chúng tôi với một biên độ đáng kể,” ông nói với các đại biểu tại SBC Summit Canada ngày hôm qua.

“Thậm chí còn hơn thế nữa, 95% người dùng của chúng tôi có khả năng là người hâm mộ thể thao hơn những người dùng không sử dụng X. Họ là những người hâm mộ thể thao cuồng nhiệt nói chung, điều này, khi chúng ta nghĩ về cộng đồng cá cược thể thao, đây là một cơ hội lớn. Từ góc độ tạo nội dung, đặc biệt là ở Canada, đã có 120 triệu bài đăng vào năm 2025 – tăng 25%.”

Nhu cầu về nội dung thể thao – cho dù thông qua các bài đăng trên mạng xã hội bằng văn bản hay các clip đa phương tiện – có khả năng sẽ tiếp tục tăng trong những năm tới khi X tìm cách theo đuổi chiến lược trở thành “cửa hàng một điểm dừng” cho người dùng.

Mục tiêu cuối cùng, Reisler nói, là để X vượt xa nguồn gốc của nó là Twitter và trở thành tương đương với ứng dụng WeChat của Trung Quốc, kết hợp giao tiếp hàng ngày với các tính năng trong thế giới thực – bao gồm giao dịch theo thời gian thực và tích hợp cá cược trực tiếp.

Bằng cách tích hợp cá cược trực tiếp vào ứng dụng, Reisler gợi ý, X sẽ mang đến một cơ hội khổng lồ cho các nhà điều hành cờ bạc đang tìm cách tiếp cận các đối tượng mới và xây dựng các cộng đồng người chơi mới.

Nhìn vào nhân khẩu học sử dụng nền tảng, Reisler chia sẻ rằng 57% người dùng quan tâm đến cờ bạc hơn những người dùng không sử dụng X, và 47% có khả năng đã sử dụng các ứng dụng cờ bạc.

Đối với các nhà cái và sòng bạc, bí quyết để khai thác đối tượng đó là đảm bảo rằng bạn tạo ra nội dung phù hợp với đối tượng mục tiêu của mình, theo thời gian thực.

Thách thức lớn nhất để đạt được sự tương tác theo thời gian thực là đảm bảo rằng các thương hiệu – cả trong ngành cá cược và xa hơn nữa – luôn cập nhật những xu hướng lớn nhất.

Mặc dù một số xu hướng này có thể chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, có thể kéo dài khoảng 24 giờ, các thương hiệu cần có khả năng phản ứng và điều chỉnh nội dung của họ một cách nhanh chóng. Trí tuệ nhân tạo, Reisler nói, có thể giúp các thương hiệu đi trước một bước. Khi công nghệ tiếp tục phát triển, ông dự đoán rằng sẽ có nhiều thương hiệu nổi lên như những người dẫn đầu trong việc định hình các cuộc trò chuyện trên mạng xã hội.

“Nếu bạn muốn tương tác với khán giả, họ chắc chắn là những người chủ động. Họ giàu có, họ độc đáo,” ông tiếp tục.

“Chúng tôi được cung cấp bởi AI. Grok thực sự có mặt trong mọi thứ chúng tôi làm, từ ngăn xếp quảng cáo, an toàn thương hiệu, công cụ quảng cáo. Chúng tôi đã ra mắt một nền tảng quảng cáo mới, dẫn đến chuyển đổi toàn bộ phễu. Quan trọng nhất, hãy ghi nhớ lời tôi, chúng tôi sẽ là ứng dụng lớn tiếp theo trên thế giới, nó sẽ là, và nó sẽ là ứng dụng cho mọi thứ.”

Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung.

Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung

AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.